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⭐ Updates & Patchnotizen

Aktuelle Spielversion: 1.6.15 — aus offiziellen Patchnotizen verifiziert.

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Was ist neu

Neueste offizielle Ankündigungen von ConcernedApe

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Offizielles Stardew Valley Häkelbuch angekündigt

ConcernedApe kündigte The Official Stardew Valley Crochet Book von Random House Worlds an, das im Januar 2027 erscheint. Es enthält 25 Häkelanleitungen für über 45 einzigartige Amigurumi-Projekte – von Schleimen und Eiern bis zu Junimos und einem antragswürdigen Meerjungfrauen-Anhänger.

2026-07-09
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ConcernedApe-Status: Haunted Chocolatier 'dauert lange', weiterhin kein Termin für 1.7

In einem Juni-2026-Update, das Polygon berichtete, räumte Eric Barone ein, dass Haunted Chocolatier länger dauert als erhofft, und bestätigte, dass das Stardew-Valley-1.7-Update weiterhin ohne Release-Termin ist. An beiden Projekten wird parallel weitergearbeitet.

2026-06-26
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10-jähriges Jubiläum: 50 Millionen verkaufte Exemplare, 1.7-Ehekandidaten enthüllt

Zum 10-jährigen Jubiläum von Stardew Valley veröffentlichte ConcernedApe eine Rückschau mit Kommentaren zu frühen Builds und bestätigte, dass sich das Spiel 50 Millionen Mal verkauft hat. Das Jubiläumsvideo enthüllte die beiden neuen Ehekandidaten für Update 1.7 – Clint und Sandy – und bekräftigte zugleich, dass 1.7 noch in Arbeit und ohne Termin ist.

2026-02-26
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'Ich arbeite wie immer' - ConcernedApe-Statusupdate

Barone wies Gerüchte zurück, er habe Haunted Chocolatier aus Burnout aufgegeben, um an Stardew Valley zu arbeiten, und erklärte, er arbeite schlicht wie immer weiter. Der Beitrag bestätigte stetige Fortschritte sowohl an Haunted Chocolatier als auch am 1.7-Update.

2026-01-28
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Stardew Valley 1.7 offiziell angekündigt

ConcernedApe bestätigte, dass ein weiteres großes, kostenloses Inhaltsupdate – 1.7 – in Entwicklung ist, bewusst nach dem Ansatz 'kein Release-Termin, keine Schätzung'. Ein Folge-Blogeintrag erklärte, dass er eine Kreativdirektor-Rolle im kleinen Stardew-Team übernimmt, damit Haunted Chocolatier auf Kurs bleibt. Spätere Details bestätigten einen völlig neuen Hoftyp und erweiterte Charakter- und Sozialinhalte für 1.7.

2025-08-30
📌 PC 1.6.15 (2024-12-20) - latest as of Aug 2026, no 1.6.16 exists; Consoles 1.6.15.1 (Xbox/PS 2025-02-12, Switch 2025-02-26); iOS/Android equivalent to PC 1.6.15 with experimental multiplayer

Großes Update: 1.6

Highlights des 1.6-Updates

1.6.0 2024-03-19

Stardew Valley 1.6 - Das große Update

Das größte Inhaltsupdate seit 1.5 erschien am 19. März 2024 für den PC, angeführt vom Meisterungssystem, dem Hoftyp Wiesenland und drei neuen Festen. Dazu kamen ein Buchhändler, Gewinnkarten, Mysteriöse Kisten, vier neue Nutzpflanzen und Dutzende neue Maschinen und Gegenstände, außerdem 8-Spieler-Mehrspieler auf dem PC und eine neu gezeichnete Echtzeit-Weltkarte. Konsolen und Mobile folgten am 4. November 2024 mit Version 1.6.9.

Highlights
  • Neues Meisterungssystem in einem neuen Gebiet, das mächtige Extras und Gegenstände gewährt
  • Neuer Hoftyp: Wiesenland-Hof mit zähem blauen Gras, das Tiere lieben, plus Start-Hühnerstall und 2 Hühnern
  • Neue Feste: Wüstenfestival (Frühling 15-17), Forellenderby (Sommer 20-21), Tintenfischfest (Winter 12-13), dazu das Sommer-Event Grüner Regen
  • Neue Nutzpflanzen: Karotte, Sommerkürbis, Brokkoli, Pulvermelone (nicht im Laden erhältlich) und 2 neue Riesenpflanzen
  • Der Buchhändler besucht zweimal pro Saison die Stadt; 19 einzigartige Kraftbücher plus Fertigkeitenbücher
  • Neue Maschinen und Gegenstände: Trockner, Pilz-Baumstamm, Köderhersteller, Schwerer Ofen, Fischräucherer, Große Kiste, Amboss, Schatz-Totems, Statue des Segens, Kampf-Talismane
  • Gewinnkarten-Maschine im Haus von Lewis und Mysteriöse Kisten
  • Neue Auftragslinie um den Großen Baum mit neuen Nachbarn; mehrere Haustiere und Schildkröten als Haustiere
  • 8-Spieler-Mehrspieler auf dem PC; Spielerpositionen in Echtzeit auf der neu gezeichneten Weltkarte
  • 100+ neue NPC-Dialoge, Winteroutfits, Festival-Varianten für gerade Jahre, 27 neue Hüte und 280+ Möbelstücke
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Neue Feste (1.6)

Highlights des 1.6-Updates

1.6 2024-03-19

Neues Fest: Wüstenfestival (Frühling 15-17)

Ein dreitägiges Fest in der Calico-Wüste, eingeführt mit 1.6, das täglich von 10 bis 2 Uhr läuft, sobald der Bus repariert ist. Alles läuft über Calico-Eier, verdient bei Rennen, Schädelhöhlen-Aufträgen, Angelherausforderungen und einem täglichen Quiz, die dann bei wechselnden Dorfbewohner-Ständen ausgegeben werden. Anders als bei klassischen Festen vergeht die Zeit weiter und die Läden im Tal bleiben geöffnet.

Highlights
  • Frühling 15-17, 10-2 Uhr in der Wüste (erfordert den reparierten Bus)
  • Verdiene Calico-Eier bei Rennen, Marlons Schädelhöhlen-Aufträgen, Willys Angelaufträgen, dem Quiz des Gelehrten und Calico-Ei-Adern in der Schädelhöhle
  • Täglich kostenloses Outfit-Makeover von Emily; Buff-Gerichte vom Koch; ein Gratis-Kaktusdeko
  • Eier bleiben zwischen den Tagen erhalten, verschwinden aber nach Frühling 17
1.6 2024-03-19

Neues Fest: Forellenderby (Sommer 20-21)

Ein zweitägiges Mini-Angelfest am Fluss im Zundersaftwald unterhalb von Marnies Ranch, von 6:10 Uhr bis 2 Uhr. Jede gefangene Regenbogenforelle hat eine Chance auf eine Goldene Marke, die Festivalwährung, die am Derby-Stand gegen Preise eingetauscht wird. Die Zeit vergeht normal und alle Läden bleiben während des Events geöffnet.

Highlights
  • Sommer 20-21, 6:10-2 Uhr im Zundersaftwald
  • Jede gefangene Regenbogenforelle hat eine Chance, eine Goldene Marke fallen zu lassen
  • Goldene Marken kaufen einen Zeltbaukasten, Fischerhut, präparierte Forelle und mehr am Derby-Stand
1.6 2024-03-19

Neues Fest: Tintenfischfest (Winter 12-13)

Ein zweitägiges Winter-Angelfest am Strand, von 6:10 Uhr bis 2 Uhr, ganz dem Tintenfischfang gewidmet. Tägliche Fangmeilensteine schütten Preise der Kupfer-, Eisen-, Gold- und Iridium-Stufe aus, jeden Tag mit anderem Belohnungssatz; der Zähler resetted sich am 13. Winter. Die Läden bleiben geöffnet und die Zeit vergeht während des Fests.

Highlights
  • Winter 12-13, 6:10-2 Uhr am Strand
  • Fange 8 Tintenfische am 12. und 10 am 13., um jede Belohnung zu erhalten
  • Zu den Preisen gehören die 'Tintenfischkind'-Figur, der Tintenfischhut und das Buch 'Die Kunst des Krabbenspiels'
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Aktuelle Patches

Alle 1.6-Patches, neueste zuerst

1.6.15.1 2025-02-12 · Xbox, PlayStation, Switch

Stardew Valley 1.6.15.1 - Konsolen-Paritäts-Patch

ConcernedApe veröffentlichte 1.6.15.1 am 12. Februar 2025 für Xbox und PlayStation, brachte die Konsoleninhalte mit dem neuesten PC-Build auf den gleichen Stand und behob einen Switch-Bug, der jedes Geschenk als 'Liebt'-Geschenk behandelte. Die Nintendo Switch erhielt denselben Patch am 26. Februar 2025. Dies ist bis August 2026 die neueste Konsolenversion.

Highlights
  • Konsoleninhalte mit PC 1.6.15 synchronisiert
  • (Switch) Bug behoben, durch den jedes Geschenk als 'Liebt'-Geschenk galt
  • Bündelt die Inhalte von 1.6.9-1.6.15: Freund für verlorene Gegenstände, Rebalance der Legendärfisch-Teiche, zusätzliche Reaktionen von Ehepartnern
  • Switch-Release folgte am 26.02.2025
1.6.15 2024-12-20

Stardew Valley 1.6.15 - Dezember-Stabilitätspatch

Der letzte PC-Patch des Jahres 2024 machte Legendärfisch-Teiche deutlich ertragreicher und räumte eine lange Liste von Abstürzen und Mehrspieler-Problemen auf. Erfolge schalten sich jetzt öfter nachträglich frei, und die Übersetzungen für Ungarisch, Japanisch und Russisch wurden verbessert. 1.6.15 ist bis August 2026 weiterhin die neueste PC-Version.

Highlights
  • Legendärfisch-Teiche produzieren deutlich häufiger Rogen mit höherem durchschnittlichen Tageswert
  • Junimo-Bündel-Knopf zur Kühl- und Mini-Kühltruhen-Oberfläche hinzugefügt
  • Korruption neuer Spielstände über den Ladebildschirm behoben sowie zahlreiche seltene Abstürze (Krabbenreusen, Calico Jack, Waschbär-Menü)
  • Mehrspieler: täglich erneut versendete Farmarbeiter-Post behoben, Minenebenen des Hosts blieben nicht mehr in der Zeit stehen
1.6.14 2024-11-12

Stardew Valley 1.6.14 - Ehepartner-Reaktionen und Fehlerbehebungen

Dieser Patch fügte zusätzliche Reaktionen von Ehepartnern hinzu, wenn man ohne Dialog mit ihnen interagiert, und polierte eine Reihe von Gameplay-Bugs. Tierprodukte ernten nicht mehr immer in Grundqualität, und Fische gehen nicht mehr verloren, wenn man mit einem in der Hand zusammenbricht. Mehrere Mehrspieler-Abstürze mit Farmarbeitern wurden behoben.

Highlights
  • Zusätzliche Ehepartner-Reaktionen ohne Dialog hinzugefügt
  • Behoben, dass Tierprodukte immer in Grundqualität geerntet wurden
  • Man verliert keinen Fisch mehr, wenn man ihn haltend umfällt oder in einen Fischteich angelt
  • Mitbewohner brauchen jetzt nur noch ein Haus-Upgrade; Ehepartner teleportieren sich für Farmarbeiter nicht mehr auf 0,0
1.6.13 2024-11-08

Stardew Valley 1.6.13 - Eingabe- und Audio-Fixes

Ein schnelles Nachschuss-Update, das die wenige Tage zuvor eingeführte, übermächtige Legendärfisch-Teich-Wirtschaft korrigierte und einen Bug behob, der alle Telefonanrufe zu Robin umleitete. Controller-Vibration und mehrere Controller-Typen erhielten ihre Unterstützung zurück, und SDL wurde auf 2.30.9 aktualisiert.

Highlights
  • Legendärfische in Fischteichen neu ausbalanciert (war profitabler als beabsichtigt)
  • Behoben, dass nach 1.6.12 alle Telefonanrufe zu Robin umgeleitet wurden
  • Controller-Vibration wiederhergestellt und Unterstützung für weitere Controller-Typen
  • SDL von 2.30.4 auf 2.30.9 aktualisiert
1.6.12 2024-11-07

Stardew Valley 1.6.12 - Patch für Sammel-EP-Boost

Sammel-Erfahrung für das Ausheben besonderer Erdstellen, das Sieben, das Ernten von Ingwer und das Fällen von Bäumen wurde in diesem Patch erhöht. Sandy begann, einfache Hosen zu verkaufen, ein Ausbeutungs-Trick beim Krabbenreusen-Ernten wurde entfernt und Kopfhörer-Audioprobleme aus 1.6.11 behoben.

Highlights
  • Sammel-EP von Erdstellen, Sieben, Ingwer und dem Fällen von Bäumen/Stümpfen erhöht
  • Sandy verkauft jetzt einfache Hosen in ihrem Laden
  • Mengen-Ausbeutungstrick beim Ernten von Krabbenreusen behoben
  • Klangunterschiede mit Kopfhörern nach 1.6.11 behoben
1.6.11 2024-11-06

Stardew Valley 1.6.11 - Hotfix-Patch

Ein kleiner Hotfix, der möglicherweise behob, dass Hoftiere in seltenen Fällen verschwanden und NPCs beim ersten Ansprechen nicht reagierten. OpenAL wurde aktualisiert, um einen seltenen Absturz zu beheben, und Wandmöbel ließen sich mit dem Controller greifen.

Highlights
  • Möglicher Fix für das Verschwinden von Hoftieren in seltenen Fällen
  • Behoben, dass NPCs beim ersten Ansprechen nicht reagierten
  • Behoben, dass man Möbel mit dem Controller nicht von Wänden nehmen konnte
  • OpenAL auf die neueste Version aktualisiert, um einen seltenen Absturz zu beheben
1.6.10 2024-11-04

Stardew Valley 1.6.10 - Launch-Day-Hotfix

Am selben Tag, an dem das 1.6-Update für Konsolen und Mobile erschien, behob dieser Hotfix das Verschwinden von Hühnern auf neu erstellten Wiesenland-Höfen und einen seltenen Mehrspieler-Absturz zwischen Minenebenen. Die Tilesheet-Ladeänderungen von 1.6.9 wurden rückgängig gemacht, um Mod-Probleme zu lösen.

Highlights
  • Behoben, dass Hühner auf neuen, in 1.6.9 erstellten Wiesenland-Höfen verschwanden
  • Seltenen Absturz beim Wechsel zwischen Minenorten im Mehrspieler behoben
  • Tilesheet-Ladeänderungen von 1.6.9 rückgängig gemacht, um Mod-Probleme zu beheben
  • Französische und russische Übersetzungen verbessert
1.6.9 2024-11-04

Stardew Valley 1.6.9 - Inhalts-Update und 1.6-Launch auf Konsole/Mobile

Der größte Patch nach dem Launch war zugleich die Version, die das Update am 4. November 2024 auf Konsolen und Mobile brachte. Er fügte Legendärfisch-Teiche, einen Freund in den Geheimen Wäldern, der unwiederholbare verlorene Gegenstände zurückholt, und das Schlafen in jedem möbelfreundlichen Gebäude hinzu. Die Audio-Engine wechselte von FAudio zu OpenAL, begleitet von einer umfassenden Lokalisierungs-Überholung.

Highlights
  • Legendärfische können in Fischteichen leben (einer pro Teich) und produzieren Rogen mit einzigartigen Wasserfarben
  • Neuer Freund in den Geheimen Wäldern holt verlorene Gegenstände zurück, die sonst unwiederbringlich wären (gegen Gebühr)
  • Betten können in jedem errichteten Gebäude, das Möbel erlaubt, aufgestellt und benutzt werden
  • Fallengelassene Gegenstände treiben kurz im Wasser, sodass man sie einsammeln kann
  • Audio-Engine von FAudio auf OpenAL umgestellt; SDL auf 2.30.4 aktualisiert
  • Massive Lokalisierungs-Überholung mit hunderten übersetzten Korrekturen
  • 1.6 erschien an diesem Tag (4. Nov. 2024) auch für Konsolen und Mobile
1.6.8 2024-04-28

Stardew Valley 1.6.8 - Absturz-Hotfix

Ein Ein-Themen-Hotfix, der einen spielbrechenden Absturz aus 1.6.7 behob, der ausgelöst wurde, wenn NPCs die Umkleidekabine des Inselresorts erreichten.

Highlights
  • Spielbrechenden Absturz behoben, wenn NPCs die Umkleidekabine des Inselresorts erreichen (eingeführt in 1.6.7)
1.6.7 2024-04-27

Stardew Valley 1.6.7 - Bugfix-Patch

Dieser Patch behob einen Fortschritts-Blocker, der Spielern die Übergabe von Pierres fehlender Lagerliste verwehrte, und reparierte Maschinen- und Wüstenfestival-Logik für Linux/macOS-Spieler auf dem Kompatibilitätszweig.

Highlights
  • Bug behoben, der Spielern die Übergabe der fehlenden Lagerliste an Pierre verwehrte
  • Maschinen- und Wüstenfestival-Logik für Linux/macOS-Spieler des Kompatibilitätszweigs repariert
1.6.6 2024-04-26

Stardew Valley 1.6.6 - Balance- und chinesischer Font-Patch

Bienenhäuser lernen, mit Topfblumen zu arbeiten, und der Meisterungs-EP-Bonus wurde auf Hofarbeit korrigiert. Nach Community-Feedback wurden chinesischer Text und Schrift auf den Stand von 1.6.3 zurückgesetzt, mit neuen optionalen Einstellungen für weiche Schriften und Schriftgrößen, und russische Spieler erhielten vollständig übersetzte Film- und Wüstenfestival-Grafiken.

Highlights
  • Bienenhäuser funktionieren jetzt mit Blumen in Gartentöpfen
  • Der 50%-Meisterungs-EP-Bonus gilt jetzt nur für Hofarbeit, wie ursprünglich beabsichtigt
  • Chinesischer Text/Standardschrift auf 1.6.3 zurückgesetzt, dazu optionale weiche Schrift und ein Schieberegler für die Dialog-Schriftgröße
  • Kohle-gegen-Mahagoni-Saat-Tausch im Waschbärladen hinzugefügt; die Golduhr lässt sich umschalten
1.6.5 2024-04-20

Stardew Valley 1.6.5 - Speicherstabilitäts-Hotfix

Ein kleiner Hotfix gegen Abstürze beim Laden dunkler Minenebenen, plus eine Sicherheitsmaßnahme, die kaputte Dorfbewohner-NPCs (meist von entfernten Mods) beim Laden löscht, damit sie sauber wieder erscheinen können.

Highlights
  • Absturz beim Laden dunkler Minenebenen in bestimmten Fällen behoben
  • Kaputte Dorfbewohner-NPCs (meist von entfernten Mods) werden beim Laden gelöscht und erscheinen beim erneuten Hinzufügen wieder
1.6.4 2024-04-18

Stardew Valley 1.6.4 - Neue Minenlayouts und Fisch-Frenzies

Etwa einen Monat nach dem Launch fügte 1.6.4 20 alternative Minenlayouts, 20 neue Vulkanlayouts und Fisch-Frenzies hinzu, um Veteranen zu beschäftigen. Vier neue Feenstile und eine besondere Zwischensequenz für die maximierte Familie der neuen Nachbarn rundeten den Inhalt ab, während chinesische Schriften und viele Übersetzungen überarbeitet wurden. Ein Hotfix folgte am 19. April.

Highlights
  • 20 alternative Minenlayouts (nach Erreichen des Minengrunds) und 20 Vulkanlayouts hinzugefügt
  • Fisch-Frenzies hinzugefügt
  • Besondere Zwischensequenz, nachdem die Familie der neuen Nachbarn auf das Maximum gewachsen ist
  • Waschbärladen-Tauschgeschäfte für Mysteriöse Kisten und Goldene Mysteriöse Kisten
  • Die Rasiermesser-Verzauberung sorgt jetzt für baumspezifische Drops; Essig stoppt Mooswachstum auf Bäumen
  • Chinesische Schriften überarbeitet und viele Übersetzungsverbesserungen
1.6.3 2024-03-27

Stardew Valley 1.6.3 - Quality-of-Life-Patch

Der erste Inhalts-Patch nach dem Launch erlaubte Spielern, Clints Laden und Geoden-Service zu nutzen, während ein Werkzeug aufgerüstet wird, und fügte ein Krobus-Porträt hinzu. Mooswachstum wurde justiert, Waschbär-Anforderungen erhöht und viele frühe Bugs inklusive eines Fest-Absturzes behoben.

Highlights
  • Clints Laden und Geoden-Service nutzbar, während dein Werkzeug aufgerüstet wird
  • Krobus-Porträt und streichbare Dritt-Upgrade-Hütten hinzugefügt
  • Loren-Abkürzung zum Geisternacht-Fest im ersten Jahr hinzugefügt
  • Mooswachstum neu ausbalanciert; das Ernten von Moos gibt jetzt Sammel-EP
1.6.2 2024-03-21

Stardew Valley 1.6.2 - Balance- und Übersetzungsfixes

Zwei Tage nach dem Launch fügte dieser Patch skalierende Genießbarkeit für Saft, Gelees, Wein und Eingelegtes hinzu und machte Schatten-Eier giftig. Zahlreiche Übersetzungsprobleme und visuelle Bugs, darunter unsichtbare Tee-Sprites, wurden behoben.

Highlights
  • Skalierende Genießbarkeit für Saft, Gelees, Wein und Eingelegtes hinzugefügt
  • Das Schatten-Ei ist jetzt giftig
  • Unsichtbare Tee-Sprites und Probleme mit Willys Angel behoben
  • Verschiedene Übersetzungs- und Softlock-Bugs behoben
1.6.1 2024-03-19

Stardew Valley 1.6.1 - Bugfix-Patch am Tag eins

Noch am Launch-Tag selbst behob 1.6.1, dass die Wiesenland-Hof-Aufgabe beim Wechsel des Hoftyps bestehen blieb, sowie einen Absturz beim Wiederverbinden eines Farmarbeiters während des Grünen Regens. Außerdem wurden mehrere außerhalb der Karte liegende Sammelstellen und Kartenkachel-Probleme korrigiert.

Highlights
  • Behoben, dass die Wiesenland-Hof-Aufgabe bestehen blieb, wenn ein anderer Hof begonnen wurde
  • Absturz behoben, wenn ein Farmarbeiter während des Grünen Regens neu verbindet
  • Sammelfunde außerhalb der Karte und mehrere Kartenkachel-Probleme behoben