1.6.15.1 2025-02-12 · Xbox, PlayStation, Switch
Stardew Valley 1.6.15.1: parche de paridad para consolas
ConcernedApe publicó 1.6.15.1 en Xbox y PlayStation el 12 de febrero de 2025, sincronizando el contenido de consolas con la última versión de PC y corrigiendo un error de Switch que trataba cada regalo como un regalo adorado. Nintendo Switch recibió el mismo parche el 26 de febrero de 2025. Sigue siendo la versión más reciente de consolas a agosto de 2026.
Puntos clave
- Contenido de consolas sincronizado con PC 1.6.15
- (Switch) Corregido el error por el que cada regalo contaba como adorado
- Recopila el contenido de 1.6.9-1.6.15: amigo recuperador de objetos perdidos, reequilibrio de estanques de peces legendarios, reacciones extra de la pareja
- El lanzamiento en Switch llegó después, el 26-02-2025
1.6.15 2024-12-20
Stardew Valley 1.6.15: parche de estabilidad de diciembre
El último parche de PC de 2024 hizo los estanques de peces legendarios mucho más productivos y limpió una larga lista de cierres y problemas de multijugador. Los logros ahora se desbloquean retroactivamente en más casos, y se mejoraron las traducciones húngara, japonesa y rusa. 1.6.15 sigue siendo la última versión de PC a agosto de 2026.
Puntos clave
- Los estanques de peces legendarios producen huevas mucho más a menudo y con mayor valor medio diario
- Añadido el botón de paquetes Junimo a las interfaces de nevera y mini-nevera
- Corregida la corrupción de partidas nuevas desde la pantalla de carga, además de numerosos cierres raros (nasas, Calico Jack, menú del mapache)
- Multijugador: corregido el correo reenviado a diario a los jornaleros y los niveles de mina del anfitrión congelados en el tiempo
1.6.14 2024-11-12
Stardew Valley 1.6.14: reacciones de la pareja y correcciones
Este parche añadió reacciones extra de la pareja al interactuar con ella sin diálogo y puló una serie de errores de juego. Los productos animales ya no se cosechan siempre en calidad base, y ya no se pierde un pez al desmayarte sujetándolo. Se resolvieron varios cierres de multijugador relacionados con los jornaleros.
Puntos clave
- Añadidas reacciones extra de la pareja sin diálogo
- Corregido que los productos animales siempre se cosecharan en calidad base
- Ya no pierdes un pez al desmayarte sujetándolo ni al pescar en un estanque de peces
- Los compañeros de piso ahora solo necesitan una mejora de la casa; las parejas ya no se teletransportan a 0,0 para los jornaleros
1.6.13 2024-11-08
Stardew Valley 1.6.13: correcciones de controles y audio
Una rápida continuación que corrigió la sobrepotente economía de estanques de peces legendarios presentada días antes y un error que desviaba todas las llamadas de teléfono a Robin. La vibración del mando y varios tipos de mando recuperaron compatibilidad, y SDL se actualizó a 2.30.9.
Puntos clave
- Reequilibrados los peces legendarios en estanques (eran más rentables de lo previsto)
- Corregido que todas las llamadas de teléfono se desviaran a Robin tras 1.6.12
- Restaurada la vibración del mando y añadida compatibilidad con más tipos de mando
- SDL actualizado de 2.30.4 a 2.30.9
1.6.12 2024-11-07
Stardew Valley 1.6.12: parche de mejora de XP de recolección
En este parche se aumentó la experiencia de recolección por excavar puntos de tierra especiales, lavar oro, cosechar jengibre y talar árboles. Sandy empezó a vender pantalones básicos, se eliminó un exploit de cosecha en nasas y se corrigieron los problemas de audio con auriculares introducidos en 1.6.11.
Puntos clave
- Aumentado el XP de recolección de los puntos de tierra, el lavado de oro, el jengibre y talar árboles o tocones
- Sandy ahora vende pantalones básicos en su tienda
- Corregido el exploit de cantidad de objetos al cosechar nasas
- Corregidas las diferencias de sonido con auriculares tras 1.6.11
1.6.11 2024-11-06
Stardew Valley 1.6.11: parche de corrección rápida
Un pequeño hotfix que posiblemente arregló la desaparición de animales de granja en casos raros y que los NPC no respondieran la primera vez que les hablabas. OpenAL se actualizó para atajar un cierre poco frecuente, y los muebles de pared ya pueden cogerse con mando.
Puntos clave
- Posible corrección de la desaparición de animales de granja en casos raros
- Corregido que los NPC no respondieran la primera vez que les hablabas
- Corregido no poder coger muebles de las paredes con un mando
- OpenAL actualizado a la última versión para corregir un cierre raro
1.6.10 2024-11-04
Stardew Valley 1.6.10: hotfix del día de lanzamiento
Publicado el mismo día en que la actualización 1.6 llegó a consolas y móvil, este hotfix corrigió la desaparición de gallinas en granjas Meadowlands recién creadas y un cierre raro de multijugador entre niveles de la mina. Los cambios de carga de tilesheets de 1.6.9 se revirtieron para resolver problemas de mods.
Puntos clave
- Corregida la desaparición de gallinas en granjas Meadowlands nuevas creadas en 1.6.9
- Corregido un cierre raro al cambiar de nivel de mina en multijugador
- Revertidos los cambios de carga de tilesheets de 1.6.9 para resolver problemas de mods
- Mejoradas las traducciones francesa y rusa
1.6.9 2024-11-04
Stardew Valley 1.6.9: actualización de contenido y lanzamiento de 1.6 en consolas y móvil
El mayor parche posterior al lanzamiento de 1.6 sirvió además de versión que trajo la actualización a consolas y móvil el 4 de noviembre de 2024. Añadió estanques para peces legendarios, un amigo del Bosque Secreto que recupera objetos perdidos irrepetibles y dormir en cualquier edificio que admita muebles. El motor de audio migró de FAudio a OpenAL junto a una revisión integral de la localización.
Puntos clave
- Los peces legendarios pueden vivir en estanques (uno por estanque) y producen huevas con colores de agua únicos
- Nuevo amigo del Bosque Secreto que recupera objetos perdidos que no pueden volver a encontrarse (por un precio)
- Las camas pueden colocarse y usarse dentro de cualquier edificio construido que admita muebles
- Los objetos tirados flotan un momento en el agua para poder recogerlos
- El motor de audio migró de FAudio a OpenAL; SDL actualizado a 2.30.4
- Revisión masiva de la localización con cientos de problemas de traducción corregidos
- 1.6 se lanzó en consolas y móvil ese mismo día (4 de noviembre de 2024)
1.6.8 2024-04-28
Stardew Valley 1.6.8: hotfix de cierres
Un hotfix de un solo asunto que resolvió un cierre que rompía la partida, introducido en 1.6.7, que se activaba cuando los NPC llegaban al vestuario del complejo turístico de la isla.
Puntos clave
- Corregido el cierre que rompía la partida al llegar los NPC al vestuario del complejo turístico insular (introducido en 1.6.7)
1.6.7 2024-04-27
Stardew Valley 1.6.7: parche de corrección de errores
Este parche corrigió un bloqueo de progresión que impedía entregar a Pierre su Lista de existencias desaparecida y reparó la lógica de las máquinas y del Festival del Desierto para los jugadores de Linux/macOS de la rama de compatibilidad.
Puntos clave
- Corregido el error que impedía dar a Pierre la Lista de existencias desaparecida
- Corregida la lógica de las máquinas y del Festival del Desierto para los jugadores de la rama de compatibilidad Linux/macOS
1.6.6 2024-04-26
Stardew Valley 1.6.6: parche de equilibrio y fuente china
Las colmenas aprendieron a funcionar con flores en macetas y el bono de XP de maestría se corrigió para aplicarse solo a la agricultura. Tras los comentarios de la comunidad, el texto y la fuente chinos volvieron al estado de 1.6.3 con nuevos ajustes opcionales de fuente suavizada y tamaño, y los jugadores rusos recibieron sprites de cine y del Festival del Desierto totalmente traducidos.
Puntos clave
- Las colmenas ahora funcionan con flores en macetas de jardín
- El bono del 50% de XP de maestría se aplica ahora solo a la agricultura, como se pretendía
- Texto y fuente por defecto chinos revertidos a 1.6.3, más fuente suavizada opcional y control deslizante del tamaño de la fuente de diálogo
- Añadido el intercambio carbón-por-semilla de caoba en la tienda del mapache; el reloj de oro puede activarse y desactivarse
1.6.5 2024-04-20
Stardew Valley 1.6.5: hotfix de estabilidad de partidas
Un pequeño hotfix que ataja cierres al cargar niveles oscuros de la mina, además de una medida de seguridad que elimina NPC rotos de aldeanos dejados por mods desinstalados para que reaparezcan limpiamente.
Puntos clave
- Corregido el cierre al cargar niveles oscuros de la mina en algunos casos
- Los NPC de aldeanos rotos (normalmente por mods desinstalados) se eliminan al cargar y reaparecen al reinstalarse
1.6.4 2024-04-18
Stardew Valley 1.6.4: nuevos diseños de mina y frenesíes de peces
Un mes después del lanzamiento, 1.6.4 añadió 20 diseños alternativos de mina, 20 diseños nuevos del volcán y frenesíes de peces para mantener ocupados a los veteranos. Cuatro estilos nuevos de hadas y una escena especial por completar al máximo la familia de los nuevos vecinos redondearon el contenido, mientras se revisaban las fuentes chinas y muchas traducciones. Un hotfix siguió el 19 de abril.
Puntos clave
- Añadidos 20 diseños alternativos de mina (tras llegar al fondo) y 20 diseños de volcán
- Añadidos los frenesíes de peces
- Escena especial tras llevar la familia de los nuevos vecinos al máximo
- Intercambios de la tienda del mapache por cajas misteriosas y cajas misteriosas doradas
- El encantamiento de afeitado ahora provoca caídas específicas por árbol; el vinagre detiene el crecimiento de musgo en los árboles
- Revisadas las fuentes chinas y muchas mejoras de traducción
1.6.3 2024-03-27
Stardew Valley 1.6.3: parche de calidad de vida
El primer parche de contenido tras el lanzamiento permitió usar la tienda y el servicio de geodas de Clint mientras una herramienta está en mejora y añadió un retrato de Krobus. Se ajustó el crecimiento del musgo, se aumentaron los encargos del mapache y se corrigieron muchos errores tempranos, incluido un cierre en un festival.
Puntos clave
- La tienda y el servicio de geodas de Clint, accesibles mientras mejoran tu herramienta
- Añadido el retrato de Krobus y cabañas pintables de tercera mejora
- Añadido el atajo de vagoneta al festival Víspera de los Espíritus del año 1
- Reequilibrado el crecimiento del musgo; cosechar musgo ahora da XP de recolección
1.6.2 2024-03-21
Stardew Valley 1.6.2: equilibrio y corrección de traducciones
Dos días después del lanzamiento, este parche añadió comestibilidad progresiva a los zumos, jaleas, vinos y encurtidos e hizo venenosos los huevos del vacío. Se resolvieron numerosos problemas de traducción y errores visuales, incluidos los sprites de té invisibles.
Puntos clave
- Añadida comestibilidad progresiva a zumos, jaleas, vinos y encurtidos
- El huevo del vacío ahora es venenoso
- Corregidos los sprites de té invisibles y los problemas con la caña de Willy
- Corregidos varios errores de traducción y de bloqueo suave
1.6.1 2024-03-19
Stardew Valley 1.6.1: parche del día uno
Publicado el propio día de lanzamiento, 1.6.1 corrigió la persistencia de la misión de la granja Meadowlands al cambiar de tipo de granja y un cierre al reconectar de un jornalero durante la lluvia verde. También se corrigieron varios puntos de recolección fuera de los límites y problemas de casillas del mapa.
Puntos clave
- Corregida la persistencia de la misión de la granja Meadowlands al empezar otra granja
- Corregido el cierre al reconectar un jornalero durante la lluvia verde
- Corregida la aparición de recolección fuera de los límites y varios problemas de casillas del mapa