💰 ゲームの各段階で最も稼ぐ方法
プロのコツ
農業5で「農夫」、10で「職人」を選びましょう。加工品+40%ボーナスは、96マスのエンシェントフルーツ温室を週あたり約220,000gに変えます。職業は後から下水道の「迷いの彫像」で選び直せます。
序盤(1年目の春):パースニップと釣り
序盤のゴールドは小さな利幅の複利です。すべてをタネに再投資しましょう。パースニップ(タネ20g/売値35g、4日)は回転が最速、ジャガイモ(50g/80g、6日、追加のジャガイモが手に入るチャンスあり)は費用対効果が最高、ケール(70g/110g、6日)はその中間です。パースニップの利益を毎週再投資すれば、農業だけでも春を数千gで終えられます。
もっと大きなエンジンは釣りです。春の雨の日は川でキャットフィッシュ(基本200g)が釣れ、夜は海でウナギ。いつでも山の湖にはオオクチバスがいます。ゴミ級の魚でさえ最初のバックパックと道具強化の資金になり、釣り5での「漁師」職(魚の売値+25%)がそれに磨きをかけます。序盤は魚を生のまま売りましょう。加工は後からです。
見落とされがちな無料の収入:サーモンベリー(春15~18日)とブラックベリー(秋8~11日)は茂みからいくらでも揺れ落ちてきますし、牧場開拓で出る木材、樹液、ファイバーは売るか機械の材料になります。花や採集品を金のために育てる・集めるのはやめましょう。贈り物にした方がはるかに価値があります。
中盤:保存ジャー、ケグ、ホップ、エンシェントフルーツ
農業4で保存ジャー(果実はジャム、野菜はピクルスになり、基本価格の2倍+50gの価値)、農業8でケグ(木材30、銅インゴット1、鉄インゴット1、オークレジン1)が解放されます。経験則としては、保存ジャーは速さと低価値作物で勝ち、ケグは高価値生産物で勝ちます。損益分岐は果実で基本価格約50g、野菜で200gです。
ホップは中盤の金づりマシンです。60gのスターターが11日で育った後は毎日収穫でき、ホップ1個が約1日半のケグで300gのペールエール(職人なら420g)になります。控えめなホップ畑とケグ20~30基で、夏から秋を通じて1日8,000~10,000gを軽く超えます。ケグは牧場に置く必要はありません。小屋1棟に67基、大小屋なら137基収まり、道路や砂漠に並べるプレイヤーも多いです。
エンシェントフルーツは長期戦です。遺物スポットからエンシェントのタネを掘り出し(あるいは旅の商人のカートで購入)、ガンサーに寄贈してクラフトレシピを入手し、シードメイカーでタネを増やします(果実1個から約2個のタネが戻ります)。この作物は28日で育ち、以後7日ごとに永遠に再収穫。1個550gの果実がワインになると基本1,650g、職人なら2,310gです。
終盤:ワイン帝国とセラー熟成
スターフルーツはユニットあたりの頂点です。オアシスで400gのタネ、13日で750gの果実。これは2,250gのワイン、職人で3,150gになり、樽でイリジウム品質まで熟成すると4,500g(職人6,300g)です。家の最終アップグレードで追加されるセラーには樽33基(最適配置では125基)があり、ワインは銀まで14日(×1.25)、金まで28日(×1.5)、イリジウムまで合計56日(×2)かかります。
修復済み温室にイリジウムスプリンクラー4基でエンシェントフルーツ96株を植えれば、週の収穫はワイン96本=基本158,400g、職人なら週あたり約221,760g。自分で水をやる牧場から、約1日31,000gが生まれます。さらにジンジャーアイランドが、その上に年間を通じて植えられる876マスを追加します。
終盤のゴールドは他にも、ヒスイを複製するクリスタリウム(日曜日に砂漠の商人へ:ヒスイ1個=階段1個)、ドクロの洞窟の深層イリジウム稼ぎ、キャビアを産むチョウザメのフィッシュポンド、そして魚の基本売値の2倍で売れる1.6のフィッシュスモーカーからも流れ込みます。
日当たり収益の比較
事業ごとの概算収入(特記なき場合は基本価格。品質・職業・加工でさらに上昇):
| 事業 | 初期費用 | 概算収入 |
|---|---|---|
| 春のパースニップ回転 | 約1,000g | 1シーズン1,500~3,000g |
| 春の釣り(雨の日の川) | 竿は無料 | 1日2,000~3,000g |
| 夏のブルーベリー100株 | 8,000g | 生のまま1シーズン約20,000g |
| ホップ畑+ケグ25基(職人) | 約15,000g | 1日約7,500g |
| 温室エンシェントフルーツ96株+ケグ(職人) | 準備に数ヶ月 | 週あたり約220,000g |
| スターフルーツ+セラーでイリジウム熟成 | タネ1個400g | 樽1枠あたり4,500~6,300g |
| ドクロの洞窟深層イリジウム稼ぎ | 爆弾+階段 | 1日イリジウム鉱石30~100個 |
身につけるべき法則はこうです。素の作物は線形にしかスケールせず、加工品は価値を2~3倍にし、自動化(スプリンクラー、ケグを満載した小屋、島)がその掛け算を受動的な収入曲線に変えるのです。
1.6の稼ぎツール:マスタリー、スモーカー、デハイドレイター
バージョン1.6は、マスタリーの洞窟が開いてから効くアクセラレーターをいくつも追加しました。ゴールデンアニマルクラッカー(農業マスタリー)は1匹の動物の生産物を恒久的に2倍にします。鶏舎と牛舎の主力1匹ずつに与えましょう。トレジャートーテム(採集マスタリー)は遺物と鉱石を採り尽くせる発掘スポットの輪を召喚します。祝福の像は毎日のバフを授け、金銭に関連する恩恵も頻繁に含まれます。ドワーフの王の像は鉱山でのハシゴ出現を加速します。
より安価な1.6の小技:フィッシュスモーカーのレシピ(ウィリーの店で10,000g)は生魚の価格を2倍にし、釣りをすれば数日で元が取れます。デハイドレイターは低価値のベリーや採集フルーツを、素材よりはるかに価値のあるドライフルーツに変えます(イチゴのドライフルーツは1個925g)。デラックスワームビンは毎日売れるエサを生産します。フェアリーダストは機械の加工を即座に完了させるので、出荷日前の大きな樽ロットの〆に理想的です。
よくある稼ぎの失敗
- エンシェントフルーツやスターフルーツを生のまま売ること。価値の3分の2を捨てているのと同じです。ワインにしましょう。
- 「職人」職(全加工品+40%)を選ばないこと。間違えた枝を選んだら、下水道の「迷いの彫像」が10,000gで選び直させてくれます。
- ケグを1基作って満足すること。ケグの収入はほぼ線形でスケールするので、小屋いっぱいに建てましょう。
- キャッシュフローが重要なのに何でもイリジウムまで熟成させること。銀(14日)の方が回転が良い場合が多いです。
- イリジウムの鉱石やインゴットを早くに売ること。イリジウムスプリンクラー、道具強化、ギャラクシー級の装備になります。
- 加工するケグが足りないうちに夏にスターフルーツを植えること。生のスターフルーツのマス週あたりの利益は、ブルーベリーワインの半分程度に過ぎません。
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